「競速破關」把打機變成超強籌款活動?

誰說打機沒有貢獻? 歷史只有十年的Games Done Quick(簡稱GDQ)競速破關比賽,在半年前的GDQ破紀錄籌得240萬美元(約345萬澳元),剛開始的夏季GDQ將把所有籌得的捐款捐給無國界醫生。

SGDQ2019_speedrun (Twitter/@GamesDoneQuick)

Source: Twitter/@GamesDoneQuick

競速破關(speedrun)是速度決勝的遊戲方式,每名玩家爭取在最短的時間內完成遊戲。不過,競速破關還有一個特點,就是在玩家鬥快完成遊戲之餘,為志願機構籌款。

Games Done Quick(簡稱GDQ)是一家慈善籌款機構,通過競速破關(speedrun)為志願機構籌款。玩家會直播打機實況,邊打機邊向觀眾解說他們所用戰述,鬥快完成遊戲,而觀眾亦可在直播期間捐款。而為了鼓勵更多人捐款,GDQ會加入不同捐款挑戰,可以為直播中的遊戲增加難度,又或替遊戲角色命名。

GDQ每年舉行兩次競速破關比賽,由第一屆於2010年在一個私人住宅內舉行,當年籌得10,532美元(約15,000澳元)﹔到2014年,籌款數字第一次突破100萬美元(近144萬澳元)。而在今年年初的Awesome Games Done Quick,GDQ為防止癌病基金會(Prevention Cancer Foundation)籌得超過240萬美元(約345萬澳元),有近三萬二千名捐款人。
至於今年六月,為期一星期的夏季GDQ,在美國一間酒店內舉行,比賽場地可容納二千六百名觀眾,而有過百萬人在網上觀看直播,籌款將全數捐給無國界醫生。
GDQ一開始是希望為打機帶來正面形象,但漸漸籌款成為競速破關比賽一個元素。除GDQ外,亦有不少其他競速破關籌款活動。而有留意開遊戲直播平台Twitch的人都會知道遊戲世界與籌款關係密切。例如,上星期於美國舉行的GuardianCon 2019就為St. Jude Children's Research Hospital籌得370萬美元(約532萬澳元),當中由玩家Dr. Lupo更在四小時三十分鐘內籌得超過90萬美元(約129萬澳元)。
打機之餘,亦志願機構籌款,這或許會打破令不少人對打機的刻板形象。

 


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